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通用标签

标签描述
open=打开一个面板。用法:open= <面板名称> [占位符:值] {区域}。示例:open= example_panel [stand:power]。在面板中使用%cp-cname%即可调用此处的占位符。如需在玩家物品栏或快捷栏区域打开其他面板,需配置{区域},例如:open= example_panel {Middle}。不能打开当前已开启的面板。
close=关闭特定区域的面板。Top为箱子区域,Middle为玩家物品栏,Bottom为快捷栏。例如:close= Middle将关闭中部面板。
cpccommands中使用以关闭面板。如需作为命令使用,请改用commandpanelclose
refresh强制刷新面板。确保点击物品时面板不会同时关闭。如果玩家已打开正常的物品栏,玩家的面板快捷栏物品也会刷新。
server=通过BungeeCord将玩家传送到指定的服务器。用法:server= [服务器名]。该项检查玩家是否拥有加入服务器的权限。使用server= [服务器名] [权限]可定义权限条件。
force-server=通过BungeeCord将玩家强制传送到指定的服务器。用法:server= [服务器名]。该项不会检查玩家是否拥有加入服务器的权限。
hasperm=仅在玩家拥有指定权限时执行后续的命令。例如:hasperm= gamemode.creative
hasnoperm=仅在玩家没有指定权限时执行后续的命令。例如:hasnoperm= gamemode.creative
delay=延迟执行指定的命令。用法:delay= <刻数> <命令>,例如:delay= 20 msg= 你好!,此命令发送的消息将在1秒后显示。
eval-delay=delay=类似,但会在占位符变化时停止执行。用法:eval-delay= <刻数> <要检查的占位符> <命令>。例如:eval-delay= 20 %cp-player-displayname% msg= 你的显示名称在1秒内未发生变化
sudo=以玩家身份直接执行玩家才能使用的命令。用法:sudo= [命令]
console=以控制台身份执行命令。
skript=运行Skript命令来执行自定义命令或函数。例如:skript= welcome_function 欢迎%player_name%
broadcast=向服务器所有玩家广播消息。用法:broadcast= <消息>
broadcast-perm=向拥有指定权限的所有玩家广播消息。用法:broadcast-perm= <权限> <消息>
nopapi=阻止PlaceholderAPI解析占位符。
setitem=将面板槽位中的物品设置为其他物品,适用于可放置物品的槽位。例如:setitem= <自定义物品名称> <槽位编号> <区域>。区域可填TopMiddleBottom
give-item=给予玩家面板的自定义物品。用法:give-item= <自定义物品> <数量>
enchant=为面板槽位中的物品附魔,适用于可放置物品的槽位。enchant= [槽位编号] [区域] [ADD/REMOVE/CLEAR] [魔咒] <等级>。位置为TopMiddleBottom
(1.14+)
setcustomdata=
为面板槽位中的物品设置自定义模型数据,适用于可放置物品的槽位。setcustomdata= <槽位编号> <区域> <模型数据>。位置为TopMiddleBottom
sound=点击物品时播放声音。用法:sound= [声音名称]。声音名称列表可在这里找到。可使用sound= [声音名称] [音量] [音高]自定义音量和音高,默认值均为1,范围:音量(0.0 - 1.0)、音高(0.5 - 2.0)。
stopsound=点击物品时停止播放声音。stopsound= [音效名称]
teleport=传送玩家。用法:teleport= [x] [y] [z]。可添加其他选项:teleport= 34 67 234 world:the_nether yaw:0。可选参数:world:<世界>player:<玩家名称>yaw:<数值>pitch:<数值>
send=以玩家身份在聊天中全局发送消息。用法:send= [消息]
(1.13+)
minimessage=
使用PaperMiniMessageAPI,用法:minimessage= <文本>
msg=向执行命令的玩家发送消息。
title=在玩家屏幕上显示标题。如需副标题,在标题内容中间插入\n分隔:title= [玩家] [淡入时间] [停留时间] [淡时间出] [标题内容]
op=置于命令前使玩家能够无条件执行所有命令。使用时需谨慎,这会在执行命令时临时授予玩家管理员权限。